
LES TECHNOLOGIES
Construire le monde de demain nécessite les technologies les plus performantes du moment.

Unreal Engine 5
Nous développons sur Unreal Engine 5 en C++ (considéré comme le meilleur langage de programmation pour le développement de jeux).
Nos concurrents utilisent Unity, très intéressant pours les jeux en 2D, mais obtenant des résultats bien inférieurs à Unreal Engine 5, qui, lui, offre un photoréalisme à couper le souffle.
MONITORING
Notre solution de monitoring est un tableau de bord qui informe les équipes sur la situation en temps réel d'une salle XR.
Suivi de serveur, map, nombre de visiteurs, gestion des expériences et chapitrage...

OPTIMISER LE PARCOURS DES VISITEURS
Pour améliorer l'expérience utilisateur, nous faisons appel à une Intelligence Artificielle (IA) : le circuit est généré automatiquement, en tenant compte de toutes les limites d'espace d'une salle.
